学生创新实践团队项目介绍

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在神秘的二基楼,一个神秘的游戏实验室开发了一款神秘的游戏......

游戏介绍

这是一段剧情妹子绞尽脑汁想的简要说明

这是一个带你走进(伪)科学的游戏——未来的泛星世界,AI与生命体共存,政府与各方势力对立,冲突愈演愈烈。在跌宕起伏,波澜壮阔的时代浪潮中,你将如何抉择立场,带领自己的队伍,走上人生巅峰(可能吧?)。

演示_CG章节01关卡01开场剧情

游戏介绍

游戏名:泛星帝国

游戏类型:卡牌+SLG+养成

游戏简介:《泛星帝国》是以一个架空的世界观为背景制作的一款章回体卡牌SLG手机游戏。玩家身为帝国舰队的一员,在一次例行清扫行动中,陷入了一场未知的阴谋,开启了不断探索,寻求真相的征程。

游戏特色:独创同步体机制

同步体科技是AI科学家在共和国发展前期针对有机生命样本的研究的伟大结果。作战时,同步体和机甲进行神经层面的连线,参与到机甲的意识中。同步过程中二者仍然有个体的独立意识。同步体本体的特性可以为机甲带来特征化的属性改变,同时同步体自身拥有可主动施放的技能。同步体攻击性的主动技能通过机甲机体来实现。

美术风格

游戏采用废土风格,并与游戏的星际背景相融合,展现出炫酷、科幻的游戏界面。

游戏画面丰富,给玩家以强烈的代入感,能够带给玩家更好的视觉感受。

战斗系统

采用回合制的战斗模式,采用6V6对阵模式。玩家可自主进行阵容的设定,包括机甲、同步体的选择以及机甲和同步体的搭配,并确定上阵位。战斗结果受玩家等级、机甲类型、同步体阶数等因素影响。战斗过程中,同步体通过释放主动技能来改变战斗的格局。

演示同步体出招特写

关于团队

项目负责人:陈红霖(四川大学级软件学院大二学生)

核心客户端成员:易红、黄纯纯(四川大学级软件学院大三学生)

核心服务器成员:刘策(四川大学级软件学院大二学生)

其他重要参与成员:姜科(四川大学软件学院研一学生)、苑婧怡(四川大学级软件学院大二学生)、徐奎山(四川大学级软件学院大二学生)、杨金龙(四川大学核物理专业毕业生)

美术团队:电子科技大学图形艺术系宋振中老师团队

指导老师:李茂(四川大学软件学院数字娱乐系专业教师)

企业指导老师:邹圭茗(四川大学软件学院08级毕业生)、王东(四川大学软件学院08级毕业生)

特别感谢企业技术指导:成都青游易乐科技有限公司、成都唐尧网络科技有限公司

关于项目

自年1月立项到现在已经有4个月的时间了。在这期间里,我们遇到过各种各样的困难,我们失落过,也丧气过,但是在老师、同学、公司的帮助和我们自身的努力下,我们征服了所有困难,收获了很多的经验。在此开发的过程中,我们不仅在技术方面提升了很多,也明白了交流和沟通在整个开发过程中的重要性,并提高了自身合作交流的能力。

这不仅是一次教学尝试,将课堂授课内容和实际生产相结合;同样也整个游戏行业对于软件学院学生能力的认可,对于在校大学生所创造出来的内容的认可,这个优秀的团队,用他们的实际行动,向社会证明了自己的能力。

经过4个月的努力,我们的游戏初见雏形。能得到这样的成果,我们内心都很激动。它肯定了我们的努力,也激励了我们,让我们更有信心。我们将不断完善,将更好的效果呈现给大家!

另外,还有其他几个团队的游戏开发实践项目,后面将陆续为大家介绍,也欢迎有兴趣的同学加入,联系方式:杨金涛,。

预览时标签不可点



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